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wEBrtC哪些程序放在服务器

一) sipdroid 1)架构 sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现。NAT传输支持stun server. 2)优缺点: NAT方面只支持STUN,无ICE框架,...

一) sipdroid 1)架构 sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现。NAT传输支持stun server. 2)优缺点: NAT方面只支持STUN,无ICE框架,...

android客户端和服务器端是基于IntentService的,具体如下:后台使用简单的servlet,支持GET或POST。这个servlet最终返回给前台一个字符串flag,值是true或false,表示登录是否成功。然后在安卓的ADT上创建一个安卓项目,建立两个Activity,分别...

webrtc中的带宽自适应算法分为两种: 1,发端带宽控制,原理是由rtcp中的丢包统计来动态的增加或减少带宽,在减少带宽时使用TFRC算法来增加平滑度。 2,收端带宽估算,原理是并由收到rtp数据,估出带宽;用卡尔曼滤波,对每一帧的发送时间和接收...

webrtc是协议, 你说的应该是如何推流吧

CDN加速节点就是专门用来做缓存的服务器,把客户源站的网站内容缓存到各地的CDN节点,从而使得各地的访问者可以从就近的节点上访问到想要的内容,加快访问速度。

一般需要公网IP,如果不是公网IP,那么只能让两个都能连上该服务器的设备进行通信 也就是限制了它应尽的功能,这个stun服务器主要用来穿透防火墙,进行两个网络的通信,如果在同一个内网通信,就没有太大的意义,但也是可以实现的

1.make 模块名称需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。比如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:$mmm packages/apps/phone 3...

以下我只讨论使用webrtc进行P2P的实时音视频处理 1,还是必须要经过中转服务器对媒体流进行处理,能不能在web段进行处理呢? 分辨率的动态调整在webrtc中(包括chrome中)是在网络出现抖动,经过预测,判断出网络状态不好而进行的自动调整。比如...

1、还是必须要经过中转服务器对媒体流进行处理,能不能在web段进行处理呢? 我假设你所说的对媒体流进行处理指的是“实现分辨率动态调整,回音消除”,那么我的答案是不能在web端进行处理,必须去中转服务器做。我原来在看WebRTC的API文档的时候,...

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